Команда пиратов из далёкого прошлого наконец-то находит заветную карту, ведущую к легендарному сокровищу, спрятанному в Пиратской бухте. Но в самый ответственный момент, когда они уже почти у цели, с ними происходит нечто невообразимое — из-за странного стечения обстоятельств или магии они проваливаются сквозь время.
Они приходят в себя и понимают, что оказались в нашем времени. Пиратская бухта теперь — это обычный современный приморский городок с кафе, яхтами и туристами. Их корабль выглядит как музейный экспонат, а сами они в своих лохмотьях и с саблями вызывают у людей смех, а не страх.
Но пираты не сдаются. Они всё ещё хотят своё золото. Проблема в том, что за эти сотни лет ландшафт изменился, и найти клад теперь не так-то просто. И тут они сталкиваются с новыми конкурентами — местными подростками.
Эти ребята случайно узнают о существовании клада (может, нашли вторую половину карты в интернете или услышали болтовню пиратов). Но в отличие от морских разбойников, у тинейджеров есть огромное преимущество — технологии. Они используют дроны для разведки с воздуха, приложения с картами и металлоискателями, соцсети для поиска информации и навигаторы.
Так начинается самая нелепая охота за сокровищами. С одной стороны — грубая сила и хитрость пиратов, которые пытаются разобраться в современном мире. С другой — смекалка и гаджеты подростков, для которых поиск клада — это крутой квест. Их противостояние полно курьёзных ситуаций, где пиратская сабля сталкивается с мощью смартфона, а крик «Поднять паруса!» тонет в шуме скутеров.