Фильм Человек из стали вышел в прокат в 2013 году и стал попыткой перезапустить историю самого известного супергероя комиксов в более серьезном ключе без лишней мишуры и ярких цветов, которые привычны для жанра. Режиссер Зак Снайдер не стал полагаться на стандартные приемы и показал зрителю масштабное зрелище, где разрушения города выглядят пугающе реалистично и тяжело для восприятия обычного человека в зале кинотеатра. Сюжет крутится вокруг Кларка Кента, который скитается по свету в поисках ответа на вопрос о своем происхождении и месте в этом мире, полном людей со своими проблемами и заботами. Герой вынужден раскрыть свои способности, когда на Землю прилетает генерал Зод, требующий выдать ему ключ к выживанию криптонской расы ценой уничтожения человечества. Генри Кавилл находится в центре внимания и играет человека, который несет на плечах груз ответственности за целый мир и пытается остаться человеком несмотря на инопланетную силу. Актер показывает сомнения, которые скрыты за внешней уверенностью и привычкой контролировать ситуацию вокруг себя в мире будущих технологий и корпораций. Майкл Шеннон воплощает образ злодея, и между ними возникает химия противостояния, которая заставляет верить в эту борьбу добра и зла без лишнего пафоса и криков в микрофон. Рассел Кроу и Кевин Костнер также заняты в проекте и встречают героев по ходу сюжета, создавая дополнительное давление на главного героя в его опасном деле защиты планеты от вторжения из космоса. Дайан Лэйн и Эми Адамс дополняют окружение главных героев в рамках фантастической истории маленького человека в большом мире, полном опасностей и секретов правительства и военных баз. Оператор предпочел холодные оттенки и темные тона, не боясь показывать улицы города ночью, когда герой идет на встречу с судьбой и прошлым. Музыка не кричит, а работает на создание тревожного фона из звуков города и шагов по пустой улице, когда герой идет на встречу с опасными людьми и своим прошлым, которое не отпускает. Здесь не ищут простых ответов на вечные вопросы морали и выживания в современном мире, где нет правильных решений для всех ситуаций и людей вокруг. Сценаристы избежали затянутых диалогов, которые тормозят действие и сбивают ритм нарастающего напряжения к финалу истории и развязке судьбы героя навсегда. История подойдет тем, кто ценит наблюдение больше динамичного экшена и погонь за машинами на высоких скоростях по городу в дневное время и ночи без смысла и глубины. Жанр фантастики смешан с боевиком, и режиссер не скрывает трудностей выживания в среде, где все решают связи и прошлые ошибки родителей и детей в семье и обществе вокруг. Финал оставляет пространство для личных размышлений о природе выбора и наказания в современном обществе, где правда не всегда побеждает в открытую битве за будущее и счастье человека и его близких. Смотрится фильм на одном дыхании, и он показывает, что для напряжения не всегда нужен огромный бюджет на постановку и дорогие спецэффекты для привлечения зрителя в кинотеатры сегодня в мире кино. После просмотра остается ощущение тяжести и понимания, что не все истории заканчиваются хорошо для главных героев, которые хотели как лучше для себя и окружающих людей вокруг себя. Повествование не отпускает с первой минуты просмотра и держит внимательного зрителя в напряжении до конца и появления финальных титров на экране кинотеатра, несмотря на редкие комедийные вставки и шутки героев в кадре редко и к месту сюжета. Работа запомнилась многим в карьере Снайдера, и он показал свой подход к съемкам без укрытия за яркой картинкой и дорогими декорациями Голливуда и студий мейнстрима кино большого бюджета и маркетинга и продвижения фильма в прокате мира и стран Европы и Америки.