Фильм Инопланетное похищение вышел в прокат в 2011 году и быстро стал заметным явлением для любителей независимого кино с необычным подходом к классическим монстрам и экшену. Режиссер Мэтти Бекерман решил не следовать стандартам больших студий, а сделал ставку на оригинальную идею про угрозу в облике чего-то невидимого в темноте леса. Сюжет разворачивается вокруг семьи Моррис, которая сталкивается с древним проклятием, затрагивающим их жизнь самым неожиданным образом среди ночи в палатке. Звучит необычно, и именно этот ход привлекает внимание зрителя, уставшего от одинаковых сюжетов про зомби и вампиров в каждом втором фильме современного проката. Кэтрин Сигизмунд и Кори Эйд играют ключевые роли, стараясь сделать своих персонажей живыми несмотря на фантастические обстоятельства и ограничения бюджета съемочной группы. В кадре много внимания уделено практическим эффектам и стилю найденной пленки, что придает картине особый шарм и напоминает о хоррорах прошлых десятилетий без лишней компьютерной графики и цифровых монстров. Музыкальное сопровождение не давит на зрителя, а аккуратно поддерживает атмосферу нарастающей угрозы в обычном лесу среди ночи и утра. Сценарий не пытается быть слишком умным или глубоким, он просто рассказывает историю о выживании в нестандартных условиях для всех участников и героев. Премьера прошла без лишнего шума и громкой рекламы, но фильм быстро нашел свою аудиторию среди ценителей жанра ужасов и мистики в Европе и США. После просмотра остается приятное послевкусие от хорошо проведенного времени и желания обсудить увиденное с друзьями за чашкой кофе утром. Локации подобраны так, что веришь в реальность происходящего, несмотря на фантастический элемент с угрозой в доме или на природе. Актеры работают слаженно, создавая эффект настоящей семьи, попавшей в беду по воле случая и судьбы. Это не блокбастер с миллионами долларов бюджета, но в этом есть своя прелесть и честность перед аудиторией и фанатами жанра. Зритель чувствует, что создатели вложили душу в проект, а не просто отработали номер ради гонорара и славы в мире кино. История не дает готовых ответов на все вопросы, оставляя пространство для домыслов после титров и конца истории в голове. Название говорит само за себя и сразу настраивает на определенный лад восприятия материала и символов. Действие происходит в привычных декорациях леса, что делает угрозу более близкой и понятной для каждого человека в зале. Герои не кажутся картонными фигурами из бумаги, у каждого есть свои мотивы и страхи потерять близких и друзей. Фильм берет не дорогими спецэффектами, а атмосферой и оригинальной идеей про маленького монстра или символ зла. Команда проделала большую работу над деталями, которые часто ускользают от внимания в похожих проектах такого уровня и бюджета. Хочется пересмотреть ленту еще раз чтобы заметить некоторые нюансы и детали костюмов и грима героев. Райли Полянски и другие участники проекта тоже внесли свой вклад в общее впечатление от просмотра и атмосферы. Джефф Баузер появляется в кадре эпизодически и запоминается своей игрой и харизмой на экране. Питер Эсли Холден добавляет напряжения в сцены взаимодействия с главными героями и злодеями. Картина смотрится на одном дыхании несмотря на независимое производство и ограниченные ресурсы съемочной группы и студии. Стиль документальной съемки добавляет уникальности картине на фоне американских аналогов жанра ужасов и фантастики и боевика. Ночные сцены создают ощущение безысходности для всех участников событий в мире и карантина для людей. Угроза распространяется быстро и не оставляет шансов на спокойную жизнь героям и их семьям и близким людям. Баланс между экшеном и драмой выдержан точно и без перекосов в сторону чистого ужаса или комедии положений для разгрузки и смеха. Зритель уходит с ощущением пройденного испытания вместе с персонажами на экране и в жизни и судьбе.