«Призрак в сети» — британский фантастический триллер с элементами ужасов о том, как увлечение виртуальной реальностью выходит из‑под контроля. Двое молодых военнослужащих, Том и Вик, забирают с базы новейший военный видеосимулятор, который должен был только развлекать и тренировать солдат. Вместе с группой друзей они решают опробовать этот «шутер» в заброшенной тюрьме — месте, давно считавшемся пугающим и не для игр. Поначалу всё выглядит как ещё одна напряжённая игра: трёхмерные локации, цель — выжить, динамика действий. Но с ходом сюжета становится ясно, что виртуальные перестрелки и ловушки перестали быть просто пикселями на экране. Реальность и симуляция путаются, а последствия каждого поражения вдруг обретают вес в настоящем мире. Режиссёры и сценаристы умело смешивали идею компьютерных игр и сверхъестественного напряжения, так что у зрителя создаётся ощущение, что героям приходится расплачиваться не только за ошибки в игре, но и за собственную легкомысленность, когда они ввязались во что‑то, что далеко не столько развлечение, сколько испытание. В фильме много моментов, которые заставляют задуматься о цене виртуального опыта и о том, как быстро он может перерасти в нечто гораздо более зловещее. Сюжет развивается в быстро меняющемся ритме, но оставляет пространство для того, чтобы зритель сам собирал воедино, где и как граница между миром «игры» и настоящей угрозой была нарушена.